Yang dibutuhkan hanyalah setengah jam bermain Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion untuk kembali ke diri saya yang berusia 14 tahun. Saat Zack yang berambut bergerigi dan memegang pedang besar berputar-putar di layar, melakukan prestasi derring-do yang hanya layak untuk protagonis anime jenis terbaik, saya mendapati diri saya menyeringai dari telinga ke telinga. Square Enix benar-benar berhasil, remaster penuh kasih yang saya cari.
Crisis Core adalah prekuel yang sangat disukai dari Final Fantasy 7 . Versi PSP asli dari gim ini memperlakukan penggemar dengan kisah yang mengeksplorasi perjalanan pribadi karakter utama dalam latar. Selain menyediakan sistem pertarungan real-time yang kuat dan responsif dengan penekanan kuat pada pergerakan dan mobilitas, Crisis Core menawarkan kisah mencekam yang mendapatkan tempatnya di antara para jagoan JRPG.
Mengikuti Zack, seorang prajurit super yang dipekerjakan oleh Shinra Electric Power Company yang jahat, kita disuguhi eksplorasi pahit dan mengharukan dari cara kerja distopia perusahaan Final Fantasy 7. Kita melihat, dari dekat, biaya psikologis pribadi bekerja untuk eselon atas dari konglomerat industri militer yang hiperkapitalis. Crisis Core memperlakukan tema-tema yang berat dan sulit ini dengan nuansa, memastikan bahwa bahkan anggota pemeran game yang paling mengerikan pun diberikan momen-momen kemanusiaan sejati.
Mengingat pentingnya mitos, wajar saja jika saya mendekati remaster ini dengan inventaris penuh skeptisisme. Lagi pula: Anda tidak bisa mengulang masa lalu. Saya suka yang asli, jadi saya harus tahu apakah Reunion adil terhadap pendahulunya. Bagaimanapun, jelas bahwa Crisis Core Reunion memainkan peran penting di masa depan remake .
Aktifkan mode pertempuran
Crisis Core asli menceritakan kisah perjalanan seorang pemuda dari supersoldier korporat elit menjadi pejuang kebebasan berprinsip. Bahkan jika Anda belum memainkan aslinya, kisah Zack layak untuk dilihat, membanggakan jenis perjalanan sensasi emosional yang mencekam yang diharapkan dari JRPG berkualitas tinggi. Konon, adil untuk mengatakan bahwa pertarungan Crisis Core adalah yang membantu membuat yang asli bersinar. Remake tidak terkecuali.
Pertarungan terasa spektakuler di PS5 . Square telah menempel pada mekanisme sentral aslinya. Anda menggerakkan Zack tentang pertarungan secara real-time, dengan panik menghindari dan menyerang di antara musuh, menyatukan mantra dan kemampuan ikonik dari item bergulir dan menu kemampuan yang mengingatkan pada Monster Hunter Rise . Dasar-dasar ini tetap sama kuatnya pada tahun 2022 seperti ketika aslinya dirilis di PSP.
Itu tidak berarti Square telah terjebak dalam garis, segala sesuatu tentang pertempuran Crisis Core lebih keras, lebih mewah, dan kurang terkendali. Bahkan mantra yang paling sederhana pun terlihat indah. Dodges dan serangan Zack yang gesit memiliki semua bombastis dan kelincahan yang Anda inginkan dari JRPG modern. Efek partikel yang indah akan terasa nyaman di Final Fantasy modern.
Namun, Reunion tidak sempurna, usia sistem di balik permainan memang terlihat dalam hal animasinya. Meskipun beberapa jelas telah dirapikan, Anda kadang-kadang akan melihat gerakan tersentak-sentak yang awalnya dibuat pada tahun 2007. Untungnya, itu tidak pernah menghalangi permainan. Ini adalah pengingat bahwa ini adalah remaster, yang menunjukkan seberapa baik Crisis Core bertahan setelah 15 tahun.
Secara keseluruhan, seperti di The Last Of Us Part 1 , Square Enix mencapai tujuan paling benar dan paling mulia dari sebuah remaster: membuat segala sesuatunya terlihat seperti apa yang terjadi dalam ingatan Anda yang dipoles dan dipernis, bukan seperti yang sebenarnya.
Jauh dari Tanpa Cinta
Seperti halnya pertempuran, cutscene Crisis Core telah dibuat ulang secara mewah di Reunion. Square Enix mempertahankan gaya seni aslinya sambil membuat sinematik itu sendiri terlihat lebih baik daripada yang pernah mereka lakukan pada saat itu. Dari mentor Zack, Angeal, hingga Shinra Soldier Genesis yang penuh teka-teki dan merenung, para pemeran melodrama Crisis Core tampil gemilang dalam inkarnasi terbaru mereka. Akhirnya, Anda bisa melihat pori-pori di kulit Sephiroth yang menjebak dahaga. Model karakter itu sendiri tidak akan terlihat aneh di Final Fantasy 7: Remake.
Namun, ada keterbatasan dalam restorasi ini. Sementara saya bisa mengabaikannya dalam pertempuran, animasi asli menunjukkan usia mereka di cutscene –. Sangat mengejutkan melihat karakter era PS5 bergerak dengan gerakan era PS2 yang tersentak-sentak saat Anda melihat sesuatu yang diatur dan dikoreografikan di panggung.
Satu area yang membuat saya khawatir untuk remaster Crisis Core, adalah pembuatan ulang beberapa aktor suara asli. Dari apa yang saya mainkan sejauh ini, pemeran baru melakukan pekerjaan yang sangat baik – dan Square telah membawa Briana White, yang memainkan Aerith yang menggunakan sihir dan menjajakan bunga dalam pembuatan ulang Final Fantasy 7, untuk mengulangi peran itu dalam remaster ini. Sementara Caleb Pierce membawa suasana main-main ke Zack, saya tidak bisa tidak merindukan pendekatan Rick Gomez yang lebih sungguh-sungguh terhadap peran dalam aslinya.
Tak terbatas dalam misteri
Dengan pembuatan ulang Final Fantasy 7, sutradara game Tetsuya Nomura, yang terkenal karena pengaruhnya pada Kingdom Hearts dan untuk karya desain karakternya di seluruh seri Final Fantasy, membuat perubahan signifikan pada cerita, termasuk akhir yang sama sekali baru. Tidak ada yang saya lihat di Crisis Core Reunion yang menunjukkan perubahan signifikan seperti itu, tetapi ada kemungkinan mereka akan terjadi nanti dalam permainan. Namun, tampaknya bagi saya para pengembang bertujuan untuk menjaga bentuk dan semangat inkarnasi PSP asli Crisis Core.
Apa yang saya mainkan dari Crisis Core Reunion telah meyakinkan saya bahwa remaster ini adalah menceritakan kembali kisah aslinya dengan penuh cinta, lengkap dengan semua kecemasan, drama, dan pengembangan karakter yang membuatnya istimewa. Sekarang akan sangat bagus jika saya bisa berhenti menyeringai ketika saya memikirkannya. Beli Crisis Core Reunion di sini : Steam