Maaf Nintendo, Tears of The Kingdom Sepertinya kurang Familiar

The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom, Foto: Nintendo

 

Tears of the Kingdom adalah judul sekunder game Nintendo Switch untuk kebanyakan penggemar Legend of Zelda setidaknya untuk saat ini.

Nintendo, yang pernah menjadi iconoklas, memilih Nintendo terbaru secara langsung untuk mengumumkan bukan remake GameCube Zelda , kami yakin mereka sudah selesai, atau informasi apa pun tentang film Mario yang akan datang. Tetapi cukup mengejutkan ketika mengungkapkan judul resmi Breath of Wild 2 . Itu adalah The Legend Of Zelda: Tears of the Kingdom. Tapi maaf nintendo, tears of kingdom terasa aneh dan tidak biasa, kami penggemar zelda lebih terbiasa dengan Breath of the Wild 2 .

Mari kita perjelas di sini: Tears of the Kingdom ( TotK ) adalah sekuel langsung dari Breath of the Wild dengan cara yang belum pernah dilakukan oleh game Zelda yang merupakan sekuel langsung sejak Zelda II: The Adventure of Link tahun 1987 . Ya, tentu, Majora’s Mask mengikuti dari Ocarina of Time , dan Phantom Hourglass diambil setelah Wind Waker , tapi TotK adalah sesuatu yang lain. Ini adalah permainan yang dibuat secara terbuka dari bit yang tersisa ketika mereka menyelesaikan BotW , yang tampaknya dibangun di atas peta dasar yang sama, yang memulai pengembangan sebagai DLC untuk game sebelumnya. Ini, tanpa diragukan lagi, tidak peduli seberapa briliannya, beberapa Breath of the Wild lagi . Itu sebabnya ini mengacaukan otak kita.

Dengan beberapa minggu berlalu untuk membiarkan judul meresap … belum. Saya yakin itu juga bukan untuk Anda. Saya yakin otak Anda menawarkan Anda ” BotW2 ” sebelum mulai berjuang untuk mengingat apakah itu ” The Tears ” atau hanya “Tears ,” kemudian tersesat bertanya-tanya apakah itu mungkin “Tears” seperti robekan dan kemudian, ya, kita semua bisa setuju untuk tidak repot-repot.

Ayolah, setidaknya itu adalah The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Tears of the Kingdom . Tentu, mereka mungkin harus melepaskannya dalam kotak yang lebih besar agar semuanya muat di sampul, tapi setidaknya itu akan masuk akal. Dan bukan berarti Jepang menolak judul yang panjang. Katakan halo, Pedang Pencarian Naga: Ratu Bertopeng dan Menara Cermin . Atau, tahukah Anda, Putri Putih yang kedua ~ Yappari Itto ni Ittemo Soujyanakutemo OK-na Gotsugou Shugi Gakuen Renai Adventure .

Heck, jauh lebih banyak orang telah menemukan liputan Kotaku tentang sekuel dengan mencari Google untuk “BOTW” daripada apa pun yang menyebutkan air mata atau kerajaan. Orang-orang akan sangat lambat untuk mengaktifkan ini!

Ini juga tentu tidak membantu bahwa ketika mata saya membaca “TOTK” hal pertama yang saya pikirkan adalah “TikTok,” dan Tuhan, saya tidak perlu istilah itu dicap di otak saya lebih sering daripada iklan YouTube di komputer saya. telepon sudah lakukan.

Tentu saja, ini mengalihkan kita dari hal-hal yang lebih penting, seperti bagaimana kita harus mengorganisir protes internasional untuk memastikan Nintendo tidak membiarkan senjata pecah setelah Anda mengetuknya ke daun kali ini. Bisakah Anda bayangkan? Dapatkah Anda bayangkan jika mereka tidak mendengarkan kesepakatan bulat seluruh penduduk dunia bahwa ini adalah mekanik yang mengerikan dan aspek terburuk dari BotW ? Ya. Tentu saja Anda bisa. Ini Nintendo. Saya berasumsi mereka akan membuat mereka lebih sering patah, tetapi kali ini setiap istirahat secara permanen mengurangi roda stamina Anda.

Ini juga tampaknya saat yang tepat untuk menyatakan keyakinan mutlak saya bahwa BotW2 akan dirilis tumpang tindih dengan akhir era Switch dan peluncuran Switch: Pro dari XL-dom (karena mereka jelas tidak akan menyebutnya sebagai “Switch 2 ” Akankah mereka?). Seperti yang kita semua tahu, sesuatu yang terjadi dua kali sebelumnya adalah bukti dari pola abadi seperti Link melawan Ganon di setiap era, jadi seperti Twilight Princess yang tumpang tindih dengan GameCube ke Wii, dan BotW berdiri mengangkang dengan kaki di Wii U dan Switch, ada tidak diragukan lagi dalam pikiran saya ini akan terjadi lagi. Tetapi juga, ketika tidak, tidak ada yang akan mengingat saya meramalkannya dengan pasti dalam sebuah artikel tentang sesuatu yang lain.

Sementara itu, jangan membodohi diri sendiri. Ini BotW2 di hati kita, dan akan selalu begitu. Saya takut pada orang-orang miskin di departemen pemasaran Nintendo, menangisi kerajaan mereka menangisi kebodohan kami.