Tekken 8 Akan Dibuild ulang dari nol untuk Unreal Engine 5

Tekken 8 – sepertinya memanfaatkan sepenuhnya kekuatan PS5 dan Xbox Series X (gambar: Bandai Namco)
Tekken 8 – sepertinya memanfaatkan sepenuhnya kekuatan PS5 dan Xbox Series X (gambar: Bandai Namco)

 

Tekken 8 dibangun dari awal untuk Unreal Engine 5, dapat menyertakan petarung tamu baru. Sutradara Katushiro Harada telah berbicara tentang bagaimana rasanya bekerja dengan Unreal Engine 5 dan apakah para pejuang tamu akan ada di Tekken 8.

Meskipun hanya terungkap dengan trailer teaser singkat di State of Play terbaru, Tekken 8 cukup layak sudah menjadi game fighting terbaik yang pernah ada, menampilkan beberapa visual dalam game yang mengesankan.

Tidak mengherankan, ini karena Tekken 8 berjalan di Unreal Engine 5, yang telah menunjukkan potensi grafisnya di masa lalu dengan demo teknologi luar biasa seperti The Matrix Awakens dan Lumen In The Land Of Nanite .

Dalam sebuah wawancara baru, sutradara seri Tekken Katsuhiro Harada berbicara tentang pengalamannya dan tim bekerja dengan mesin baru, juga mengungkapkan bahwa tidak ada aset dari Tekken 7 yang dibawa ke sekuel – semuanya sedang dibangun dari awal.

Karena itu, tim memulai pengembangan dengan Unreal Engine 4 (yang sama digunakan untuk Tekken 7), sebelum memindahkan aset ke Unreal Engine 5 untuk melihat tampilannya di mesin yang lebih baru.

‘Jelas, kami tidak hanya mulai mengembangkan game di [Unreal Engine 5]. [Unreal Engine 5] diumumkan beberapa waktu lalu, tapi kami belum melihat game untuk itu,’ jelasnya.

‘Jadi kami memulai [Unreal Engine 4] dan secara bertahap mulai memindahkan elemen tertentu dari game ke [Unreal Engine 5] dan juga mengonfirmasi hasilnya. Seperti, ‘Oke, oh wow, level grafis di area ini meningkat pesat.’

‘Dan kemudian area lain juga – hal-hal yang penting untuk game pertarungan: waktu respons … hal-hal semacam itu adalah hal-hal yang telah kami masukkan ke dalam game dan kemudian mencari tahu apa yang diharapkan di area itu juga .

‘Dan kami telah bekerja sama dengan [Epic Games] untuk mencari cara mengoptimalkan beberapa proses tersebut untuk input. Jadi kami baru memulai dan itu akan berlanjut mulai sekarang.’

Harada tampaknya menganggap kualitas grafis sebagai aspek kunci dari seri Tekken, dengan mengatakan bahwa orang-orang tertarik pada Tekken pertama untuk PlayStation 1 karena grafis 3D-nya.

‘Selama PlayStation 1 hari, hanya untuk memiliki permainan pada waktu itu dalam poligon dan membuatnya terlihat seperti sebuah pameran teknologi, adalah sesuatu yang benar-benar mendorong penonton untuk permainan,’ katanya kepada IGN .

‘Dan kami merasa bahwa setelah bertahun-tahun, itu adalah sesuatu yang tidak berubah. Jadi kami benar-benar memutuskan apa yang ingin kami lakukan dengan benchmark grafis game, seperti apa tone of manner yang akan terlihat secara visual. Semua hal itu adalah salah satu hal pertama yang saya pikir kita diskusikan di awal proyek.’

Ketika ditanya tentang karakter tamu Tekken 7, seperti Noctis dari Final Fantasy 15 dan Neegan dari The Walking Dead , Harada berbicara positif tentang inklusi mereka.

Meskipun sepertinya tidak ada dari mereka yang dijamin akan kembali untuk Tekken 8, Harada tampaknya bersedia mendatangkan pejuang tamu baru jika penggemar menyukai ide tersebut.

‘Kami tidak berbicara tentang ingin karakter tamu berkeliaran untuk Tekken 8, tetapi secara umum – bahkan tidak hanya untuk Tekken, tetapi secara umum – itu adalah sesuatu yang kami sangat senang kami lakukan karena bagus untuk mendapatkan jenis itu. motivasi dari bekerja dengan beberapa materi baru dan juga koneksi yang Anda buat dengan orang lain dalam melakukannya,’ katanya.

Ini jelas sesuatu yang kami senang lakukan, dan jika para penggemar menikmatinya, itu adalah sesuatu yang akan kami pertimbangkan lagi. Itu sejauh yang kita bisa.’

Trailer Tekken 8 Bisa dilihat disini

TONTON TRAILER TEKKEN 8 DISINI