Xenoblade Chronicles 3 The Mysterious World Of Aionios Beckons

Screenshot Xenoblade Chronicle 3
Foto: Nintendo

 

Tekno Kediri – Ini adalah perjalanan panjang untuk seri Xenoblade Chronicles . Dimulai di Wii pada tahun 2010, kami sekarang diberkahi dengan Xenoblade Chronicles 3 dan hasil dari rencana panjang satu dekade untuk narasi yang sangat ambisius.

Auinios World di Xenoblade Chronicle 3 yang luas
Foto: Nintendo

Xenoblade Chronicles 3

  • Platform: Nintendo Switch
  • Pengembang: Monolith Soft
  • Penerbit: Nintendo
  • Dirilis: 29 Juli 2022
  • Harga: $59,99 USD
  • Skor: 9/10

Baru-baru ini, Switch telah menjadi tuan rumah bagi game Xenoblade Chronicles dan dengan demikian menghembuskan kehidupan ke dalam seri yang banyak diasumsikan telah dilewati. Sementara Xenoblade Chronicles 2 memiliki berbagai masalah kinerja, itu masih permainan yang bagus. Cukup bagus untuk menjamin remaster dari game Wii asli, dalam bentuk Xenoblade Chronicles: Definitive Edition .

Sebagian besar kegagalan kinerja dari Xenoblade Chronicles 2 telah diatasi dalam Edisi Definitif , belum lagi berbagai peningkatan kualitas hidup pada game itu sendiri.

Ini berarti bahwa Xenoblade Chronicles 3 seharusnya sudah berada pada pijakan yang lebih stabil, berdasarkan pelajaran dari game sebelumnya di Monolith Soft .

Singkatnya, Xenoblade Chronicles 3 telah berhasil menangani permainan ambisius Aionios jauh lebih baik daripada yang dilakukan pendahulunya. Mempertimbangkan bagaimana masalah kinerja mengganggu Xenoblade Chronicles 2 , saya lega untuk mengatakan bahwa ini jauh lebih sedikit masalah di sini.

Ya, terkadang ada penurunan kecepatan bingkai, tetapi ini adalah game yang dibuat dengan mengesankan untuk Switch dan itu sebelum kita membahas cara memainkannya.

Secara garis besar, jika Anda pernah memainkan game Xenoblade Chronicles sebelumnya, maka Anda tidak akan terlalu terkejut dengan cara kerja pertarungannya. Intinya, ini terlihat dan terasa seperti MMO akan dimainkan (kecuali offline tentunya).

Itu berarti game ini sedekat mungkin untuk menjadi game role-playing aksi, tetapi masih dengan cukup banyak perintah otomatis. Untuk menjelaskan, kelompok karakter Anda masing-masing memiliki serangkaian Seni. Ini adalah serangan, buff atau perintah lain dan dapat ditetapkan dalam sistem menu.

Setelah berada dalam jangkauan dan musuh melihat Anda, Anda dapat memulai pertempuran di mana semua karakter akan menyerang musuh atau musuh mereka sendiri. Namun, ada Seni yang dapat Anda mulai dengan cooldown mereka sendiri. Jika Anda menggunakan Seni tertentu dengan benar, seperti dari samping atau belakang, ini akan menambah serangan kombo yang lebih besar.

Sederhananya, waktu adalah kunci dalam pertempuran dan menggunakan serangan Anda saat musuh terkena stun atau knock-over memberikan aspek taktis yang cukup besar untuk prosesnya.

Anda juga dapat menghubungkan karakter ke dalam bentuk yang lebih kuat, yang sekali lagi meningkatkan taruhan dalam hal pertempuran dan cara Anda menanganinya secara taktis.

Semua ini juga dimasukkan ke dalam manajemen backend Seni, Keterampilan, dan Aksesori Anda, yang merupakan bagian penting dari mengatasi musuh yang lebih sulit. Dalam hal itu, mengkonfigurasi ulang pesta Anda dengan serangan dan aksesori yang tepat membuat perbedaan besar jika ditangani dengan baik.

Pertarungannya sendiri bekerja dengan sangat baik dan jika Anda mencari perbaikan fungsional permainan peran murni, maka Xenoblade Chronicles 3 memberikannya dengan baik.

Ceritanya juga dibuat dengan luar biasa tetapi sangat berputar-putar dan jelas pada awalnya menyesatkan pemain tentang apa yang terjadi. Narasi gim ini memang terkait dengan gim-gim sebelumnya dalam seri ini, tetapi mengatakannya lagi akan merusaknya.

Sementara saya tidak terlalu sibuk dengan spoiler, dalam hal ini mereka benar-benar penting, terutama karena jelas ada jangka panjang perencanaan dari Monolith Soft untuk membawa kita ke titik ini.

Sebagai lanjutan dari ini, akting suara cukup bagus di seluruh dan melanjutkan penggunaan sebagian besar aktor Inggris untuk seri ini. Beberapa skrip agak canggung tetapi banyak yang dilakukan dengan sengaja karena leksikon istilah yang seringkali membingungkan dan misterius yang dimaksudkan untuk mengaburkan apa yang sebenarnya terjadi.

Di Jepang, pengisahan cerita “dalam-dalam” semacam ini memiliki sejarah panjang di baliknya, tetapi di luar konteks linguistik itu, mungkin tampak aneh bagi sebagian orang. Kabar baiknya adalah semuanya menjadi sangat jelas setelah bermain melalui permainan.

Satu poin terakhir yang perlu diperhatikan adalah skor musik yang benar-benar luar biasa, dengan komposer game veteran Yasunori Matsuda memimpin soundscape aural game.

Secara keseluruhan, Xenoblade Chronicles 3 bisa dibilang game terbaik dalam seri ini dan dibangun di atas entri sebelumnya dengan cara yang cekatan dan cukup luar biasa. Sebagian besar masalah kinerja yang terlihat di game sebelumnya telah diselesaikan dan game itu sendiri sangat menyenangkan untuk dimainkan. Ini mungkin tampak seperti usaha yang sangat besar tetapi dunia Aionios memiliki banyak hal untuk ditawarkan kepada pemain yang penasaran dan agak sabar.