Tekno Kediri – Minggu ini CEO Meta Mark Zuckerberg memamerkan beberapa prototipe head-mounted display (HMDs) yang sedang dikembangkan perusahaannya. Masing-masing adalah bukti konsep untuk berbagai fitur yang terdiri dari pengalaman realitas virtual (VR) dan realitas campuran. Misalnya, ada headset dengan layar super terang, ada yang optik resolusinya tinggi, ada yang sangat tipis, dan sebagainya. Jika Anda dapat menggabungkan semua fitur di berbagai perangkat, Anda akan memiliki produk generasi berikutnya yang sesungguhnya.
META Pamer Prototype Headset untuk Masa Depan
Sayangnya, semuanya menampilkan teknologi eksperimental, dan bahkan tidak ada yang hampir tersedia. Zuckerberg mengatakan mereka adalah bagian dari pekerjaan perusahaan pada “tes Turing visual.” Tujuannya adalah headset yang menghasilkan visual yang sangat realistis sehingga tidak ada yang tahu apakah itu nyata atau virtual.
Zuckerberg memamerkan perangkat eksperimental dalam video YouTube pendek. Dia juga bergabung dengan Michael Abrash , mantan Valve Software dan sekarang kepala ilmuwan di Reality Labs, untuk diskusi panjang tentang masa depan VR. Prototipe tersebut diberi nama kode Butterscotch, Starburst, dan Holocake 2. Seperti disebutkan sebelumnya, masing-masing mengeksplorasi tepi luar teknologi
VR.Butterscotch adalah upaya Meta pada tampilan resolusi super tinggi. Ini olahraga dua kali jumlah piksel yang ditawarkan oleh Quest 2. Namun, itu bahkan tidak mendekati menjadi produk pengiriman. Untuk mencapai resolusi itu, Meta mengurangi separuh bidang pandang 110 derajat Quest 2 menjadi hanya 55 derajat. Ini tidak memenuhi standar 60-piksel per derajat perusahaan untuk mencapai “resolusi retina.” Namun, Butterscotch memungkinkan pemakainya membaca cetakan halus pada tes penglihatan 20/20. Itu adalah prestasi yang tidak dapat dicapai oleh Quest 2 dan Rift.
Prototype Headset Half-Dome
Selanjutnya, Zuckerberg memamerkan prototipe Half-Dome, yang menangani kedalaman fokus variabel. Di VR Anda harus bisa fokus pada hal-hal yang jauh, tetapi masih memiliki kemampuan untuk mengambil sesuatu dan melihatnya dari dekat ke wajah Anda. Meta membangun mekanisme yang mengubah kedalaman fokus dengan memvariasikan jarak antara lensa dan layar. Seperti yang mungkin bisa Anda tebak, teknologi ini sulit untuk dimasukkan ke dalam headset yang seharusnya kecil dan tidak mencolok. Namun, RoadtoVR mencatat bahwa Meta telah menemukan cara untuk membuat optik varifocal lebih ringkas, dengan mekanisme solid-state yang kecil dan sangat sunyi.
Meta juga bereksperimen dengan HDR untuk VR. Zuckerberg mengatakan mencari tahu HDR adalah salah satu hal terpenting yang dapat dilakukan untuk meningkatkan realisme dalam VR. Untuk mencapai ini Meta dibuat Starburst, yang diklaim sebagai headset HDR pertama. Ini adalah “prototipe” yang paling jelas dari kelompok itu, karena mencakup pegangan di kedua sisi. Kunci untuk HDR yang akurat adalah kecerahan puncak dan berkelanjutan, dan Starburst tidak bungkuk di sana: Ini dapat mencapai 20.000 nits yang dilaporkan, jauh melampaui TV HDR paling canggih yang tersedia saat ini. Quest 2 hanya menawarkan 100 nits, jadi Starburst adalah generasi di depan teknologi saat ini.
Prototype Headset Meta Holocake 2
Terakhir, ada Holocake 2. Perusahaan membangunnya sebagai faktor bentuk yang dibayangkan untuk perangkat masa depannya. Ini adalah HMD tertipis dan teringan dari perusahaan, dan menggunakan teknologi layar holografik. Ini menggabungkan lensa holografik dan pancake, maka nama Holocake. Lensa pancake memungkinkan headset yang lebih tipis karena desainnya yang ramping. Lensa holografik menyematkan hologram lensa tradisional dan dapat menghasilkan hasil yang serupa dengan ukuran yang lebih kecil.
Semua berita ini datang saat kami dengan sabar menunggu Meta untuk mengungkapkan headset kelas atas, Project Cambria . Perusahaan mengumumkan keberadaannya tahun lalu, dan Zuckerberg mengatakan akan diluncurkan pada 2022. Yang menarik adalah ketika Zuckerberg terakhir mendemonstrasikan Cambria, itu kabur. Namun, jika Anda menyipitkan mata sedikit, itu sangat mirip dengan Holocake. Yang kita ketahui sejauh ini tentang Cambria adalah bahwa ini akan menjadi headset VR pertama yang mengadopsi optik pancake, dan itu akan jauh lebih kuat daripada Quest 2. Sepertinya Meta mengantisipasi pertarungan besar dengan Apple di tingkat atas. dari ruang VR. Perusahaan itu juga seharusnya mengumumkan headset VR/AR pertamanya, yang telah dikembangkan selama tujuh tahun sekarang .