Tekno Kediri – Memilih kelas untuk tuanmu dalam game Fire Emblem tidak biasa. Hal-hal seperti itu biasanya terbatas pada pemeran pendukung, sering kali membuat Anda tertatih-tatih dengan kaki terkunci, unit yang terkunci senjata, hingga kayu di sekitar peta yang semakin sulit. Mereka biasanya berpromosi tentu saja, sering mengikuti semacam titik alur cerita yang penting, tetapi sampai saat itu mereka dapat menjadi sedikit tanggung jawab, beberapa lebih dari yang lain.
Chrom, Raja dalam Fire Emblem: Awakening, dapat diubah dan diubah sebanyak yang Anda suka. Mungkin Anda membuatnya menjadi binatang pelindung dan berbaju besi untuk memastikan bahwa dia tetap hidup apa pun yang terjadi, atau bahkan menaikinya dan menggunakannya di garis depan Anda. Ada banyak pilihan yang tersedia untuknya, dan itulah tepatnya yang kami tulis hari ini: Kelas apa yang harus Anda pilih untuk tuanmu? Lihat opsi favorit kami untuknya di bawah ini.
Lord-> Great Lord
Opsi pertama mungkin tampak jelas, tetapi Anda akan terkejut betapa banyak pemain yang mendapatkan Segel Kedua pertama mereka dan menjadi liar pada Tuhan mereka. Ya, itu adalah ide yang baik untuk menggolongkan kembali tuanmu… Akhirnya.
Anda benar-benar harus tetap menggunakan garis Lord – Great Lord sebelum Anda mempertimbangkan untuk memindahkan Chrom ke kelas lain. Tidak hanya tingkat pertumbuhan yang sangat seimbang – 60% dalam Kekuatan, Kecepatan dan Keterampilan, bersama dengan tingkat pertumbuhan HP 85% – tetapi keterampilan kelas benar-benar berharga. Gabungan faktor-faktor ini membuat pohon kelas penting, dan karena Anda terbatas pada unit yang dapat memanfaatkannya, Anda akan dilayani dengan baik untuk menaikkan levelnya setidaknya cukup tinggi untuk mengambil semua keterampilan. Di hampir semua permainan kami, Chrom mencapai level 20 di Lord dan Great Lord sebelum pindah ke opsi lain, meskipun kami akui cukup aktif dengannya dibandingkan dengan game Fire Emblem lainnya. Ini adalah bukti Kebangkitan bahwa Anda dapat menggunakannya dengan percaya diri, jadi manfaatkan sebaik-baiknya!
Keterampilan Kelas
Dual Strike+
- Meningkatkan tingkat aktivasi Dual Strike sebesar 10%
Manfaat dari keterampilan ini cukup jelas, meskipun sebagian besar akan berguna di bagian awal permainan saat Anda membangun dukungan. Saat permainan berlangsung, Anda mungkin akan mengirim unit yang terlalu kuat ke berbagai sektor peta, tetapi itu masih merupakan keterampilan yang bagus untuk sebagian dari permainan. Tidak terlalu berguna dalam mewariskan ke generasi kedua.
Charm
- Secara pasif meningkatkan hit rate dan menghindari unit dalam 3 ubin sebesar +5
Ini adalah keterampilan lain yang ‘bagus untuk dimiliki’ di awal permainan. Anda akan sering mengasuh unit yang lemah yang mendapat manfaat dari pukulan dan penghindaran, jadi meskipun itu bukan sesuatu yang kami sarankan untuk Anda pegang, itu baik.. Bagus untuk dimiliki.
Aether
- Peluang (Keterampilan/2)% untuk menyerang dua kali. Serangan pertama memiliki efek Luna, yang kedua memiliki efek Sol.
Sekarang kita sedang berbicara. Aether adalah keterampilan permainan akhir yang sebenarnya, dan itu pasti salah satu yang ingin Anda pertahankan. Saat diaktifkan, yang akan dibantu oleh keterampilan berikutnya, harapkan semua musuh yang paling banyak lapis bajanya akan dihapus dari peta. Penyembuhan adalah manfaat yang bagus, meskipun kami akui itu adalah bagian yang paling tidak penting dari keterampilan – dua serangan dan mitigasi pertahanan mengambil kue di sini.
Rightfull King
- Menambahkan 10% tambahan untuk semua peluang aktivasi keterampilan.
Secara teori 10% tidak terdengar seperti banyak, tetapi ketika Anda meningkatkan sesuatu dari 20% menjadi 30% atau lebih tinggi, itu sangat berharga. Gabungkan ini dengan Aether dan keterampilan bertahan pilihan Anda, dan Tuhan Anda siap untuk sisa permainan.
Cavalier -> Paladin
Siapa yang tahu memasang adalah hal yang baik di game Fire Emblem ya? Yah, agar adil untuk Kebangkitan, itu tidak terlalu kuat seperti judul lain dalam seri, tapi itu masih cukup baik untuk menjamin pengklasifikasian ulang tuanmu, terutama karena versi yang dipromosikan. Paladin hadir dengan beberapa statistik pertahanan terbaik dan seimbang yang ditawarkan oleh Awakening. Anda akan dapat melemparkan Chrom ke segala macam situasi, banyak di antaranya yang biasanya Anda hindari, dan membuatnya keluar sebagai pemenang.
Meskipun kami pasti akan mengatakan bahwa ini adalah opsi kelas yang lebih ‘defensif’, itu tidak berarti bahwa Anda akan berada di belakang. Jika Anda menggabungkan beberapa keterampilan yang tercantum di bawah ini dengan yang telah Anda pelajari di kelas Lord & Great Lord, Anda akan mendapatkan unit yang mampu menghancurkan unit pada giliran pemain, dan bertahan dari apa pun selama giliran musuh.
Keterampilan Kelas
Discipline
- Pengalaman senjata ganda diterima.
Ini adalah keterampilan yang cukup mendasar, tentu saja, tetapi itu adalah salah satu yang mungkin ingin Anda pertahankan untuk sementara waktu, tentu saja sementara Tuhan Anda memperluas repertoar persenjataannya.
Outdoor Fighter
- Evade dan Hit Rate meningkat +10 saat bertarung di luar.
Kami tidak pernah menjadi penggemar berat keterampilan ‘Luar’ atau ‘Dalam’ dalam seri Fire Emblem. Bagi kami itu tidak sepadan, kecuali jika Anda mungkin mencoba bermain solo di seluruh permainan dengan satu unit dan benar-benar membutuhkan penghindaran ekstra. Bahkan kemudian akan ada pilihan yang lebih baik.
Defender
- Semua statistik meningkat +1 saat Dipasangkan dengan unit lain.
Sangat mungkin untuk menyelesaikan Fire Emblem: Awakening tanpa memasangkan unit Anda, meskipun kami berpendapat melakukannya akan mengabaikan beberapa kemungkinan yang sangat kuat. Yang dilakukan hanyalah memperkuat kemungkinan itu, dan jika kami jujur, kami sangat menyukainya. Ini mungkin tidak membuat keahlian ‘akhir permainan’ Anda, tetapi tentu saja menyenangkan untuk dimiliki dalam perjalanan.
Aegis
- Peluang (Keterampilan/2)% untuk mengurangi kerusakan dari tome, busur, dan batu naga sebesar 50%
Ini adalah permata asli di mahkota Paladin, bersama dengan statistiknya yang luar biasa. Itu sendiri cukup kuat, tetapi dikombinasikan dengan Rightful King dari garis Lord, Anda akan mengurangi kerusakan lebih dari sebelumnya. Dengan peringkat Pertahanan yang tinggi, serangan jarak jauh dan magis cenderung menjadi kutukan bagi unit tank, namun dengan ini Anda praktis akan meniadakannya juga. Keterampilan yang fantastis untuk dimiliki di Chrom selama permainan akhir.
Pemanah -> Ksatria Busur
Lyn flashback siapa pun? Yah setidaknya yang satu ini akhirnya di mount … Jika mengubah Chrom menjadi Paladin adalah pilihan defensif – meskipun kami berpendapat itu memungkinkan dia untuk menjadi sangat agresif – maka ini harus dianggap sebagai opsi ‘ofensif’. Atau itu?
Secara teknis, Chrom Anda akan dapat menghasilkan lebih banyak kerusakan dengan opsi ini, namun jika ada, Anda akan lebih peduli dengan kelangsungan hidupnya. Sebagai Paladin, dia akan dengan senang hati melindungi garis depan, tetapi sebagai Ksatria Busur, Anda harus mempertahankannya di pinggiran, yang membuat Anda berada dalam posisi pendukung yang unik. Chrom Anda akan mengambil posisi tepat di belakang garis depan, menyerang jika memungkinkan dan mem-buff rekan satu timnya saat tidak, baik dengan memasangkan, mendukung, atau menggunakan keterampilan Rally. Ini adalah gaya bermain yang unik, dan salah satu yang cocok untuk permainan akhir, di mana pasukan Anda penuh dengan unit gen kedua yang sangat kuat. Mungkin sedikit menjengkelkan untuk menaikkan levelnya melalui Archer terlebih dahulu, tetapi pada akhirnya itu sepadan.
Keterampilan Kelas
Skill +2
- Meningkatkan stat Keterampilan Anda dengan erm .. 2
Cukup mendasar, dan Skill sebenarnya bukan masalah bagi Chrom sepanjang permainan, jadi ini tidak ada yang istimewa.
Presience
- Saat mengambil giliran, hit rate dan avoid meningkat +15. Tidak aktif pada giliran musuh.
Ini memiliki penggunaan niche kecil, dan saat itulah Anda menyerang unit jarak jauh lainnya, tetapi jika kami jujur, Anda mungkin akan menggunakan garis depan Anda untuk menyerang unit jarak jauh dan menghancurkannya karena pertahanannya yang rendah, membuat keterampilan ini agak diperdebatkan.
Rally Skill
- Meningkatkan statistik Keterampilan semua unit dalam 3 ubin sebesar +4. Hanya berlangsung satu putaran dan membutuhkan perintah ‘Rally’ untuk diaktifkan.
Ini bagus untuk dimiliki, tetapi itu tidak akan membuat perbedaan besar. Jika Anda memiliki unit yang memiliki peringkat Keterampilan rendah, Anda mungkin akan menempatkan mereka di bangku cadangan, daripada menopang mereka dengan ini. Kami melewatkannya.
Bowbreaker
- Saat melawan musuh yang dilengkapi dengan busur, hit rate dan avoid meningkat +50.
Ini adalah keterampilan lain yang tidak kami sukai, dan ini menyoroti seberapa banyak Ksatria Busur tentang persenjataan dan mobilitas daripada keterampilan. Bowbreaker memiliki beberapa kegunaan khusus, tetapi Anda ingin membuat unit Anda kuat di sebagian besar situasi, bukan kasus tunggal yang ditunjukkan oleh keterampilan ini.
Penutup
Nah itu tadi adalah kelas kelas yang kami sarankan untuk build hero Chrom dalam game nintendo 3DS Fire Emblem : Awakening. Tinggal pilih kelas mana yang di suka dan maksimalkan dengan menggunakan Master Seal dan Second Seal. Pastikan level sudah 20 / max ya supaya hasil upgrade dan pindah klas nya lebih maksimal.